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https://w.atwiki.jp/oxon/pages/58.html
Desktop Manager URL http //desktopmanager.berlios.de/ 説明 複数のデスクトップ画面を仮想的に用意し、切り替えて使用する 金額 無料(GNU GPL) 機能紹介 Linuxなどではお馴染みの仮想デスクトップ環境を、Macで利用できるようにするソフトである。同時に複数のアプリケーションを起動させるというのは一般的に行われるが、画面の大きさは有限なため、いくつもアプリケーションが立ち上がっているとウインドウが増え過ぎて画面が狭くなりがちである。Desktop Managerを起動すれば、仮想的に複数の画面を作成してくれるため、画面を切り替えて使う事によってのびのびと作業できるようになる。 Core Imageに対応したMacでは、画面から画面の切り替えに様々な効果を使用することができる。Macならではの画面効果であり、研究室内のWindows/Linuxユーザを驚かせることができる。 複数の画面を連続的に扱うことはできないが、画面1にあるウインドウを画面2に移動するといった機能を備えている。 インストール Desktop Managerは単体のアプリケーションであるため、インストールは/Applicationsにコピーするだけでよい。ダブルクリックをすれば、他のアプリケーションと同様に起動する。 デフォルトの設定ではメニューバーにDesktop Manager用のメニューが現れる。このメニューから「Preferences...」を選択し、各種の設定を行う(日本語化はされていない)。Macの起動、もしくはloginの度にDesktop Managerを自動的に起動させるには、システム環境設定の「アカウント」からログイン項目に追加すればよい。 Leopardへの対応 Leopardには正式対応しておらず、ウインドウを他の画面に移動するという機能が動作しない(PPCで確認)。 Last Updated 2008-02-19
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/6.html
ドザでもわかるMac動画用語辞典 みなさん、ご協力お願いします。執筆にあたっては、初心者にわかりやすいようになるとうれしいっす。なるべく五十音順仕様でつくってみました。あと、通信用語の基礎知識とか使えるかも。 (ドザでもって、Winユーザの方が知識ありそうだが…) 用語の統一と正しい表記を心がけてください 表記や読みが複数存在する場合はページトップに両方表記してください。 あ行 インターレース エンコード 音声データの周波数? か行 可変ビットレート QuickTime クロスカラー コーデック 固定ビットレート(CBR) コンテナ さ行 再生 スグチン現象 た行 デコード デブロックフィルタ ドット妨害 な行 は行 ビットレート フレーム フレームの種類 フレームレート ブロックノイズ Perian ま行 マクロブロック…ブロックノイズ参照 マルチパス や行 ユニバーサルバイナリ ら行 量子化(Quantizer) リッピング わ行 ABC - Alphabet AAC ASP? H.264/AVC AVI【コンテナ】 Bフレーム…フレームの種類参照 CABAC CBR Core Duo Crop DivX ffmpeg FourCC MEncoder MKV【コンテナ】 MOV【コンテナ】 MP3 MPEG-1? MPEG-2 MPEG-4 MPlayer Ogg Pフレーム…フレームの種類参照 Quantizer Trellis VBR VLC - Video Lan Client WMV? x264 XviD YUV Numeric 1pass 2pass 3ivx 3D Y/C 分離
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/534.html
OSとはオペレーテングシステムのこと。 機械(ハードウェア)とアプリケーション(たとえばワードとか)の仲介役。 OSはそれによって、どこまで受け持つかが異なる。 ウインドウズはシェルやブラウザまで一緒くたにしていたこともあった。 が、今では分離が進んでいるらしい。
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/468.html
http //www.idownloadblog.com/2015/01/14/how-to-enable-key-repeats-on-your-mac/ defaults write NSGlobalDomain ApplePressAndHoldEnabled -bool false defaults write -g KeyRepeat -int 1 defaults write -g InitialKeyRepeat -int 12 要再起動 (Overleafはvimiumをオフにすることも忘れずに)
https://w.atwiki.jp/fever2/pages/16.html
タイトル ぷよぷよフィーバー 対応機種 アーケード(AC)PlayStation 2(PS2)ドリームキャスト(DC)ニンテンドーゲームキューブ(GC)Xboxiアプリ(i)Mac OS X(Mac)S!アプリ(S!)ゲームボーイアドバンス(GBA)EZアプリ(EZ)Microsoft Windows XP(Win)Windows CE(CE)Palm OS(POS)ニンテンドーDS(DS)PlayStation Portable(PSP)東芝gigabeat一部機種CLUB AIR-EDGEアプリEMnetアプリiOSAndroidWindows Phone ジャンル 落ち物パズルゲーム 発売日 2003年11月26日(AC)2004年2月4日(PS2)2004年2月24日(DC)2004年3月24日(GC)2004年4月24日(Xbox)2004年5月24日(i)2004年6月24日(Mac, S!)2004年7月24日(GBA)2004年8月24日(EZ)2004年9月24日(Win)2004年10月24日(CE)2004年11月24日(POS)2004年12月24日(DS, PSP)2009年1月22日(iOS)2010年4月1日(Android)2010年7月21日(Windows Phone) 開発 セガ ソニックチーム マイルストーン(開発協力) 販売 セガ
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ゲームを起動したら、 タイトルの『OPTION』から設定をしましょう。 設定をするとゲームが落ちにくくなり、快適にプレイをしやすくなります。 画像の通りに①~⑤設定しましょう。 ①テクスチャ解像度 ⇒右から2番目のつまみ ②画面モード ⇒ゲームのウィンドウの大きさの設定です。 環境に合わせてお好みで設定してください。 ③画面カラーモード ⇒16ビットカラー ④自動フルスクリーン化 ⇒チェックをはずす ⑤バッファのサイズ ⇒4 低スペックPCの人はさらに⑥~⑧を設定しましょう。 ⑥キャラクターファークリップ ⇒50 ⑦最大キャラクタ表示数 ⇒1 ⑧一度に生成するモデル数 ⇒2 余談 1.MoEは古いゲームなので、最新のPCシステムとの相性がよくないです。 そのためにハイスペック設定にするほど接続切れが多くなるという仮説があります。 頻繁に接続が切れるときは、低スぺ設定にすると改善が期待できます。 2.また、MoEのフォルダをアンチウィルスソフトの除外設定にすることも重要です。 3.それでも落ちる場合は、タイトル設定の「PureDevice使用」のチェックを外します。 ただしFPS(≒ゲームの処理能力)が低下する可能性もあるのでお好みで。 4.それらをしても改善されない場合は単純にPCシステムとの相性が悪いです。 よくあるのがwindousが更新を重ねることによってシステムの不具合が起こるということです。 その場合はOSの初期化やリフレッシュによって改善を期待できます。 ゲームが以前より落ちやすくなったなという場合には、システムの初期化を検討してみてください。 ソース元 (準備中) /
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コメント欄 OSタイプ 上昇値 備考 開発P 出現レベル 装甲強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+1 装甲性能+1 ブースト+1 スピードと索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv2〜 コメント欄 過去ログ 1 名前 ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01 33 26 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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あなたが自宅や会社で既に無線LAN環境を整えているならばともかく、そうじゃない場合でも心配いりません。あるいは、長期の旅行や帰省などで無線LAN (WIFI) 環境の無いところで iPhone と MacBook のJumsoft家計簿データの同期や、その他のアプリでファイル転送やチャット等をしたくなったとしても大丈夫。AirMac 内蔵の Mac があればなんとかなります。Mac自体を無線LANのアクセスポイントにしてしまうことができるのです。 MacBook (OS 10.6.2)をベースに説明しますが、10.5以前のものでも同様に設定が可能です。 まずは、MacBookのシステム環境設定の「共有」でインターネット共有開始 無線LANに繋がる他のコンピュータやiPhoneのために、共有する接続経路をLANに、相手が使用するポートをAirMacにしてインターネット共有を開始します。実際には共有元にインターネット回線が無くともカラ共有することでiPhone等の有線ネット端子を持たない端末とローカルでの通信を行うためだけに利用することができます。なので有線のLAN端子にケーブルが刺さっている必要はありません。臨時仮設ではありますが、このとき飛ばす電波にWEPキーをかけておくことで近所の人が知らずに電波を盗んでいくようなことにはならないです。 10.6の場合、左上のアップルメニューから、システム環境設定 共有 インターネット共有と開いて行きます。インターネット共有が灰色表示で選べない場合は左下の南京錠アイコンをクリックしてロック解除して下さい。 このとき、インターネット共有開始時点で共有先=クライアントから見たこのマックのIPは10.0.2.1固定になるというところが肝です。(Macのネットワークユーティリティ.appのInfoのところで一応確認)。ちなみにMacのネットワーク環境設定のIPの設定は、共有する接続経路側のものなので、iPhoneとかから見たらそっちは無関係です。(無線向けにインターネット共有中のMacは無線側とそれ以外で2つのIPを持つ事になり、無線側は10.0.2.1です)。 iPhone等の各端末からそのMacBookのWiFiネットワークにぶらさがる というわけで、共有を受けるiPhoneやiPodTouchやその他のPCは、WiFi設定で、MacBookが飛ばしている電波をキャッチしにいくわけですが、各端末(iPhoneやiPodTouch)のIPの設定は、DHCPサーバを参照する動的な設定ではなく静的な自己割当で、10.0.2.2~10.0.2.254を、重複しないよう手動で入れる必要があります。 iPhoneではホーム画面から、 設定 WiFi(Macが飛ばしている電波の名前を選択して一番右の(>)マークをクリック) そして次のように設定します。 IPアドレス:静的 ●IPアドレス:10.0.2.2 (もしくは10.0.2.3でも10.0.2.4でも・・・・10.0.2.254でも) ●サブネットマスク:255.255.255.0 ●ルーター:10.0.2.1 ●DNS:10.0.2.1(もしくは空欄) ●検索ドメイン:(空欄) (複数の端末をぶらさげる場合はIPが重複しないようにして下さい。ただし、10.0.2.xxxです。) これで、無線LANの電波が飛んでいないところでも、自分のMacから電波を飛ばすことで他のMacやWinのコンピュータやiphone/iPodTouchとで無線での各種ファイル共有やローカルでの通信を行うことができるようになりました。有線LAN経由でインターネットに繋がっているMacであればそのインターネットをiPhoneやiPodTouchのために無線LANで飛ばし直すという事も可能です、というかそれが本来の「インターネット共有」の使い方です。 この状態ではMacのファイル共有なども外部から利用できる状態です。もちろんOSXでパスワードプロテクトされていますから無線電波を拾われてWIFIのWEPキーまで解析されてもまだセキュリティーは保てているわけですが(安易なパスワードで主要ファイルを共有でもしていない限り)、そもそもMacをWiFiアクセスポイントにしている間は、そのMacはWiFiクライアント(アクセスポイントにぶらさがる側=子機)には成れませんし、無駄に電波を飛ばすのもなんなので、しばらく使用しない場合はインターネット共有を停止して、電波を止めておいたほうが良いかと思います。 ※ネットワーク環境設定のAirMacの項目に「ネットワークを作成...」という、似て異なる機能設定がありますが、こちらからですとWiFi電波は飛んでくれますが、iPhone/iPodTouchでは通信の種類によってはうまくいかない事があるようです。 カウンタ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページに戻る 以下は広告欄です
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対談×PINKY 1.プロジェクトへの漠然とした思い・PINKYの場合 現状と自分の描いていた像が、何か違うなーと。 ダンボールで作って学んだことは少なすぎるし、 車を知るという場を提供したいというのが自分のやりたいことだった(各自の問題意識より)ので 本来は、車を何も知らないような人々に広げたかった。今の面子は割りと知ってる人ばかり。 =>だから、公開?はもともとやりたかった。 その他の疑問 何をやるかともかく、スケジュールは抑えなくてはならないのではないのか?(MaCのために使える時間の確保という意味) ACURAとZiMAはカレンダーとか使わないのでは? プロジェクトのスケジュール、ACURAの方が作れるんでは? 楽しいって何? 2.プロジェクトへの意識 ただ1年間過ごすのではもったいない。自分だけでなく全員。 車のこと知らないくせに、新卒ってもてはやされて、それで良いのか? 楽しさは必要だが、真剣に学びたい。このメンバーで学べるときは今しかない。 ただの趣味の時間ではないはずでは? もしプロジェクトへの考え方があまりに違うのならば、袂を分かつ気でいる。 走行会も取り入れても面白いと思う。イベント扱いで。 車を作ること=目的、という図式にする必要はない。 3.今後の方針 公開は確かにしたい。 しかしながら、現在のプロジェクトがみんなにとって魅力的に映るだろうか? おれもやりたいって集まってきてくれるだろうか? そこに自信が無い、いや、実際に魅力はない。 だから、もう一度、しっかりこのプロジェクトのプロトタイプを4人でやってみてから考えてみたい。 (こないだ)のは思い付きでやっただけで、プロトタイプですらない。) ⇒9/26の第二回製作の提案がなされました
https://w.atwiki.jp/oxon/pages/13.html
Microsoft PowerPoint URL http //www.microsoft.com/japan/mac/products/office2004/default.mspx 説明 金額 Office Open XMLの変換 PowerPoint 2007以降で作成された.pptx形式の書類をMacで開くには、Office Open XML Converterを参照。 Last Updated 2008-11-19